水域在大多數(shù)模型中都存在,譬如地形圖模型中的河流,湖泊等。場景復(fù)原模型中的池塘,沙盤模型中的水域景觀,微縮假山模型上的流水,水域在這些模型上所占的比重?zé)o論大小,都可以給模型生機,讓模型更吸引人,具體可閱讀《模型制作時如何賦予生命》一文。所以我們在進行模型中水域制作時要掌握方法,使其更逼真。其常用方法如下:
一、水域的顏色明暗交替。水域在自然狀態(tài)下,受到光線,樹木,天氣的影響,其顏色并不是統(tǒng)一的,因些在制作模型水域時,要讓這些顏色明暗交替,兩種顏色分界線不要太明顯,要有過渡色,其實好的水域模型都是用五到六種顏色來制作的。
二、無論水域的大小,都要使其產(chǎn)生動感。因為我們都知道在正常情況下,水域并不是平靜的,而是會產(chǎn)生波浪或水波紋。所以在制作模型中的水域時,面積較大的水域要制作一些大的浪花,對于小池塘,人工湖之類的模型中的水域要用水波紋。而對于大河,小溪等要將水的流動性表現(xiàn)出來。
三、可以使用微縮模型來讓水域更逼真。譬如在模型中的小池塘中制作一些微縮的小鴨子,或是小魚躍出水面的模型,這些微縮動物道具模型是不是讓模型中的水域更生動。而對于比較大的水域,我們可制作一些輪船,潛水艇等道具模型,這樣就可以讓人在看到水域時產(chǎn)生一種新奇之感。
其實在模型制作時讓水域顯得更逼真,模型制作者不僅需要觀察水域,還需要在制作時充滿相像力,這一點大家可以閱讀《場景復(fù)原模型制作需要有想象力》,來幫助大家增加模型制作知識。
本文由河南派騰模型設(shè)計有限公司原創(chuàng) 站點:www.genericmedrx.com 作者:模型制作者 發(fā)表時間:2019年12月3日14:20:05