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地形模型中熱帶叢林制作方法

  熱帶叢林模型制作非常麻煩,所以我們就相對簡單的地形模型中熱帶叢林的制作方法開始學起,因為它相對來說簡單一些,等大家掌握了這種模型制作方法,再去制作場景復原模型中的叢林。

  熱帶叢林模型制作非常麻煩,在于其中分布的植物密密麻麻,如果制作不好,就會一塌糊涂。即然是地形模型中的熱帶叢林,我們就要先從地面開始講起,熱帶叢林的地面往往是長有苔蘚的,并且因為空氣潮濕,地面上會長著地衣或是各種菌類。所以在這種情況下我們一般要選擇類似于海綿的細草份,并將它粉碎,然后用膠粘在地臺上。進行著色。

  接著該制作地面上的花草樹木,我們先將灌木叢,棕櫚樹,藤蔓,還有一些花草,在地形模型中的地臺上進行預擺放,等到這些植物布局合理后,先進行棕櫚樹的種植,再按照高度依次將各種植物粘在地臺上,最后再將這些藤蔓纏繞在這些植物上。這樣下來就基本將熱帶叢林地形模型制作的差不多了。

  但是在制作時要注意一點,就是因為地形模型的等高線問題。因為制作不好,會讓模型失真。另外既然是地形圖模型,就不需要太過于專注于刻畫這些植物道具模型,否則的話,就會浪費很多時間。當我們會制作熱帶叢林地形模型后,再去學習制作熱帶叢林場景模型,那時候你就不會感覺特別困難了。因為我們在學習制作模型時還是要由淺入深,一步步地深入學習,才能將模型制作好。

本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創(chuàng) 站點:www.genericmedrx.com 作者:模型制作者 發(fā)表時間:2020年4月25日07:59:44

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